Unreal Engine ganha suporte para Ray Tracing com a atualização 4.25

Com o lançamento dos consoles de última geração no próximo feriado, os desenvolvedores do Unreal Engine estão se preparando para adicionar algum suporte inicial para o PlayStation 5 e o Xbox Series X para a próxima atualização 4.25.

Unreal Engine ganha suporte para Ray Tracing com a atualização 4.25

Esta notícia vem do vídeo Unreal Engine 4.25 Release Summary, onde os desenvolvedores discutem os muitos novos recursos introduzidos na atualização 4.25. Embora cerca de 45 minutos do vídeo seja um sinal disso; O diretor Marcys Wassner confirmou que esta atualização oferecerá algum suporte para PS5 e XSX: “Uma das maiores coisas que temos é o suporte para plataformas de última geração. Portanto, se você for um desenvolvedor do Xbox Series X ou PlayStation 5, o primeiro lugar com suporte será a versão 4.25.”

Unreal Engine está saindo do Ray-Tracing Beta

Depois de todas essas explicações e vídeos, o Ray-Tracing também sairá da versão beta e entrará em produção com a atualização 4.25. Essa decisão foi tomada depois que a equipe sentiu que a tecnologia estava madura o suficiente e pronta para ser usada por todos.

A atualização do Unreal Engine 4.25 foi lançada como uma prévia no início de março passado. E desde então tem recebido muitas atualizações visando animações, gráficos, som, renderização e muito mais. Mas esta é a primeira menção de qualquer suporte de última geração.

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