O diretor do PUBG compartilhou detalhes sobre seu novo jogo
Recentemente, introduziu o gênero battle-royale no mundo do jogo. Diretor de PUBGpor Brendan Greene Compartilhamos com vocês que ele está deixando a empresa e se concentrará em novos negócios em seu próprio estúdio independente. Nesse contexto PrólogoGreene, que mostrou a todos que estava trabalhando no jogo, também compartilhou informações sobre o que devemos esperar do jogo.
Cada vez mais mundos em grande escalaGreene, que afirmou que queria criar milhares de jogadores Ele disse que iria interagir e explorar. Além disso, Greene também falou sobre uma tecnologia na qual estão trabalhando para não proporcionar uma experiência repetitiva.
Mundos abertos enormes e realistas serão criados toda vez que você pressionar o botão ‘play’:
Toda vez que a equipe de desenvolvedores pressiona o botão play gigantescos mundos realistasDizendo que desenvolveu uma ‘rede neural’ que cria apenas um começoafirma que é.
Quanto ao tipo de jogo Prologue, os jogadores estarão no imenso deserto criado com a rede neural que mencionamos. vai tentar sobreviver . Nesse contexto, os jogadores, que precisam encontrar as ferramentas e recursos necessários, têm um inimigo fixo à parte de outras ameaças. mau tempovai ser.
jogo em qualquer sentido não vai segurar as mãos dos jogadores . Ou seja, não será mostrado a eles um caminho para chegar ao seu destino. Apenas o destino e as ferramentas necessárias para chegar lá estarão disponíveis para o jogador. A partir daqui, cada jogador falará do seu estilo.
Ainda não há informações claras sobre quando o Prologue será lançado, mas se esses recursos prometidos forem realizados, muitas vezes podemos encontrar o Prologue no gênero de sobrevivência. Que tipo de experiência você acha que um jogo de sobrevivência online do produtor de PUBG vai oferecer? Você pode compartilhar seus pensamentos na seção de comentários.
Deja una respuesta