A Rockstar continua a melhorar a experiência de Red Dead Redemption 2 com novas atualizações.
Novo patch de Red Dead Redemption 2 se concentra em problemas
Red Dead Redemption 2, lançado pela Rockstar, apresentou vários bugs e problemas de otimização para os usuários desde seu lançamento para PC. Juntamente com inúmeras atualizações lançadas ao longo do tempo, muitos problemas foram corrigidos e melhorias de desempenho foram feitas.
A partir de 9 de junho, a Rockstar lançou um novo patch para a versão para PC de Red Dead Redemption 2. Este patch tem 1,30 GB de tamanho e veio um mês após a atualização mais recente. Não há inovações empolgantes, mas vários bugs foram corrigidos.
Em particular, os problemas que fazem o jogo travar, travar e não iniciar o jogo são resolvidos. O problema de uso de memória e travamento subsequente ao jogar por muito tempo também foi corrigido. Vamos dar uma olhada nas notas de alteração juntos;
Notas do Patch de Red Dead Redemption 2
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao iniciar o jogo em determinadas configurações de hardware.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao alternar entre dispositivos de saída em sistemas com várias placas gráficas.
- Correção de um problema que impedia a inicialização do jogo em algumas configurações de sistema usando uma placa gráfica AMD dedicada juntamente com um dispositivo gráfico integrado Intel não compatível.
- Correção de um problema que impedia a inicialização do jogo em algumas configurações de sistema baixas ao usar o DirectX 12.
- Corrigido problema de memória no cenário de uso do DirectX 12. Isso resultou em maior uso de RAM e possíveis travamentos durante longas sessões de jogo.
- Corrigidas várias falhas aleatórias durante o jogo no Modo História e Red Dead Online.
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